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Creator 2.0.9 去掉fps显示
阅读量:651 次
发布时间:2019-03-15

本文共 523 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

优化后的内容如下:

在前期的开发过程中,我们需要频繁调试和测试各项功能的稳定性和性能表现。为了便于快速定位问题,我们可以通过关闭纹理缓存和贴影缓存的方式来显著缩短调试时间。这一方法可以在不同的项目版本之间保持一致的性能表现,从而确保开发流程的高效性。

具体而言,我们可以调用以下命令来实现:

cc.debug.setDisplayStats(false);

通过这一配置方式,我们可以清晰地看到项目在运行时的内存占用情况。这不仅有助于快速定位内存泄漏问题,还能为后续的优化工作提供重要的性能数据支持。

为了更直观地展示这些调试信息,我们可以在相关规范文档中加入简洁的时钟图表,直观地反映出项目在不同运行环境下的内存使用情况。这一做法能够使得技术团队成员更加直观地理解和分析问题所在,从而在有限的时间内快速找到并修复问题。

在实际应用过程中,这一调试方法能够显著提升项目的稳定性表现,特别是在需要快速迭代开发的情况下。同时,我们还可以通过定期清理项目的临时文件和缓存数据,进一步优化项目的性能表现。

通过上述优化方案,我们能够在开发过程中保持高效的调试效率,同时确保项目整体性能的稳定性。这一实践经验也为我们后续的项目开发工作提供了重要的参考价值。

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